Entdecke die Leistungsfähigkeit von Neural Radiance Fields (NeRF) für fotorealistische 3D-Szenen, VR/AR, Robotik und die Erstellung von Inhalten. Jetzt erforschen!
Neural Radiance Fields (NeRF) sind ein bahnbrechender Ansatz in der Künstlichen Intelligenz (KI) und im maschinellen Lernen (ML), insbesondere in der Computer Vision (CV) und Computergrafik. Sie bieten eine Methode, um hochdetaillierte, fotorealistische 3D-Darstellungen komplexer Szenen zu erstellen, indem sie lediglich eine Sammlung von 2D-Bildern verwenden, die aus verschiedenen Blickwinkeln aufgenommen wurden. Im Gegensatz zu herkömmlichen 3D-Modellierungstechniken, die sich auf explizite geometrische Strukturen wie Netze oder Punktwolken stützen, nutzen NeRFs Deep-Learning-Modelle (DL), insbesondere neuronale Netze (NN), um eine implizite, kontinuierliche Darstellung der Geometrie und des Aussehens einer Szene zu lernen. Auf diese Weise können neue Ansichten der Szene aus Blickwinkeln generiert werden, die in den Originalbildern nicht vorhanden sind - ein Prozess, der als "Novel View Synthesis" bekannt ist und eine bemerkenswerte Wiedergabetreue und Realitätsnähe aufweist.
Im Kern ist ein NeRF-Modell eine spezielle Art der impliziten neuronalen Repräsentation. Dabei wird ein tiefes neuronales Netzwerk trainiert, oft ein Multi-Layer Perceptron (MLP), das normalerweise mit Frameworks wie PyTorch oder TensorFlow. Dieses Netzwerk lernt eine Funktion, die eine 3D-Raumkoordinate (x, y, z) und eine 2D-Sichtrichtung (von wo aus die Kamera schaut) auf die Farbe (RGB-Werte) und die Volumendichte (im Wesentlichen, wie undurchsichtig oder transparent dieser Punkt ist) an diesem bestimmten Punkt im Raum aus dieser Richtung abbildet.
Der Trainingsprozess verwendet eine Reihe von 2D-Bildern einer Szene, die aus bekannten Kamerapositionen und -ausrichtungen aufgenommen wurden. Dies erfordert genaue Kamerakalibrierungsdaten für die Trainingsdaten. Das Netzwerk lernt, indem es die gerenderten Pixel seiner aktuellen Darstellung mit den tatsächlichen Pixeln in den Eingangsbildern vergleicht und seine Modellgewichte durch Backpropagation anpasst, um die Differenz zu minimieren. Indem es diese gelernte Funktion für viele Punkte entlang der Kamerastrahlen abfragt, die durch die Pixel einer virtuellen Kamera verlaufen, kann NeRF sehr detaillierte Bilder aus völlig neuen Blickwinkeln darstellen. Das Training dieser Modelle erfordert oft eine hohe Rechenleistung, die in der Regel von Grafikprozessoren genutzt wird. Einen tieferen Einblick in die Technik bietet die Originalarbeit"NeRF: Representing Scenes as Neural Radiance Fields for View Synthesis".
Die Bedeutung von NeRF liegt in seiner beispiellosen Fähigkeit, fotorealistische Ansichten komplexer Szenen zu erfassen und darzustellen. Es zeichnet sich dadurch aus, dass es komplizierte Details und ansichtsabhängige Effekte wie Reflexionen, Brechungen, Lichtdurchlässigkeit und komplexe Beleuchtung darstellen kann, die für herkömmliche 3D-Grafikmethoden wie Polygonnetze oder Voxel oft eine Herausforderung darstellen. Da die gesamte Szenendarstellung implizit in den Gewichten des trainierten neuronalen Netzes gespeichert ist, können NeRF-Modelle im Vergleich zu expliziten Methoden wie dichten Punktwolken oder hochauflösenden Meshes sehr kompakte Darstellungen erreichen, insbesondere bei visuell komplexen Szenen. Dieser Fortschritt verschiebt die Grenzen der 3D-Rekonstruktion und des visuellen Computings.
Es ist wichtig, NeRF von anderen Methoden zu unterscheiden, die bei der 3D-Modellierung und der Computer Vision verwendet werden:
Die NeRF-Technologie findet immer mehr Anwendungen in verschiedenen Bereichen:
Die Entwicklung von NeRF und verwandten Techniken schreitet schnell voran, angetrieben durch Forschungsgemeinschaften wie SIGGRAPH und zugängliche Tools durch Plattformen wie Ultralytics HUB, die den Einsatz von Modellen und die Integration in breitere KI-Systeme erleichtern, einschließlich solcher, die Ultralytics YOLO Modelle für die 2D-Wahrnehmung verwenden.