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3Dオブジェクト検出とその応用を理解する

2Dと3Dの物体検出の仕組み、主な違い、自律走行車、ロボット工学、拡張現実感などの分野での応用について説明します。

長年にわたり、物体検出はますます進歩している。単純な2次元(2D)画像内の物体を認識することから、私たちを取り巻く複雑な3次元(3D)世界の物体を識別することへと進歩してきた。テンプレートマッチングのような初期の技術は、画像の一部を保存された参照画像と比較することで物体を見つけるもので、1970年代に開発され、2D物体検出の基礎となった。1990年代には、LIDAR(Light Detection and Ranging:光検出と測距)のような技術が導入され、システムが奥行きと空間情報をより簡単に取得できるようになった。今日では、2D画像と3Dデータを組み合わせたマルチモーダルフュージョン手法により、高精度な3D物体検出システムへの道が開かれました。

図1.3次元物体検出の例。

この記事では、3Dオブジェクト検出とは何か、どのように機能するのか、2Dオブジェクト検出とどのように違うのかを探ります。また、3Dオブジェクト検出の応用例についても説明します。それでは始めましょう!

2Dオブジェクト検出の概要

3Dオブジェクト検出を見る前に、2Dオブジェクト検出の仕組みを理解しよう。2Dオブジェクト検出は、コンピュータが平面的な2次元画像内のオブジェクトを認識し、位置を特定することを可能にするコンピュータビジョン技術です。これは、画像内の物体の水平方向(X)と垂直方向(Y)の位置を分析することで機能する。例えば、サッカーフィールド上の選手の画像を、次のような2次元物体検出モデルに渡すと、そのモデルは画像を解析し、オブジェクトを描画することができる。 Ultralytics YOLOv8のような2Dオブジェクト検出モデルに画像を渡すと、画像を分析し、各オブジェクト(この場合は選手)の周りにバウンディングボックスを描き、位置を正確に特定することができます。

図2. YOLOv8 サッカー場での選手検出に使用される2次元物体検出。

しかし、2次元の物体検出には限界がある。2次元しか考慮しないため、奥行きを理解できないのだ。そのため、物体の距離や大きさを判断するのが難しくなります。例えば、遠くにある大きな物体は、近くにある小さな物体と同じ大きさに見えるかもしれない。奥行き情報の欠如は、ロボット工学や 拡張現実のような、物体の本当の大きさや距離を知ることが必要なアプリケーションにおいて、不正確さを引き起こす可能性があります。そこで、3Dオブジェクト検出の必要性が出てくるのです。

3Dオブジェクト検出で空間認識を得る

3Dオブジェクト検出は、コンピュータが3次元空間のオブジェクトを識別することを可能にする高度なコンピュータビジョン技術であり、周囲の世界をより深く理解することを可能にする。2Dオブジェクト検出とは異なり、3Dオブジェクト検出は奥行きに関するデータも考慮します。奥行き情報は、物体がどこにあるのか、どのくらいの大きさなのか、どのくらい離れているのか、実際の3D世界でどのように配置されているのかなど、より詳細な情報を提供する。興味深いことに、3D検出は、ある物体が別の物体を部分的に隠すような状況(オクルージョン)にもうまく対応でき、視点が変わっても信頼性が保たれます。これは、正確な空間認識を必要とするユースケースにとって強力なツールである。

3Dオブジェクト検出は、自動運転車ロボット工学、拡張現実システムなどのアプリケーションに不可欠である。LiDARやステレオカメラのようなセンサーを使用することで機能する。これらのセンサーは、点群または深度マップとして知られる環境の詳細な3Dマップを作成する。これらのマップは、3D環境内のオブジェクトを検出するために分析される。

図3.自動車の3次元物体検出。

点群のような3Dデータを扱うために特別に設計された、多くの高度なコンピュータビジョンモデルがある。例えば、VoteNetは、ハフ投票と呼ばれる方法を使用して、点群内の物体の中心がどこにあるかを予測し、物体の正確な検出と分類を容易にするモデルです。同様に、ボクセルネットは点群をボクセルと呼ばれる小さな立方体のグリッドに変換し、データ分析を簡素化するモデルだ。

2Dと3Dのオブジェクト検出の主な違い

2Dオブジェクト検出と3Dオブジェクト検出を理解したところで、その主な違いを探ってみよう。3D物体検出は点群データを扱うため、2D物体検出よりも複雑です。LiDARによって生成された点群のような3Dデータを分析するには、より多くのメモリとコンピューティングパワーを必要とします。もう一つの違いは、関連するアルゴリズムの複雑さです。3D物体検出モデルは、深度推定、3D形状分析、物体の向きの分析を扱うことができるため、より複雑である必要があります。 

図4.2Dと3Dの物体検出。

3D物体検出モデルは、2D物体検出モデルよりも重い数学的・計算的作業を伴う。3Dデータをリアルタイムで処理することは、高度なハードウェアと最適化なしでは困難な場合がある。しかし、これらの違いにより、3D物体検出は、より優れた空間理解を必要とするアプリケーションに適しています。一方、2D物体検出は、画像認識や ビデオ解析を必要とするセキュリティシステムのような、より単純なアプリケーションに使用されることが多い。 

3Dオブジェクト検出の長所と短所

3D物体検出には、従来の2D物体検出方法とは異なるいくつかの利点があります。物体の3次元すべてをキャプチャすることで、その位置、サイズ、現実世界に対する向きに関する正確な詳細を提供します。このような精度は、障害物の正確な位置を知ることが安全にとって不可欠な自動運転車のようなアプリケーションにとって極めて重要である。3Dオブジェクト検出を使用するもう1つの利点は、異なるオブジェクトが3D空間で互いにどのように関連しているかをより深く理解できることです。 

図5.3Dオブジェクト検出によるオクルージョンの解決。

多くの利点がある一方で、3Dオブジェクト検出には限界もある。ここでは、留意すべき主な課題をいくつか紹介する:

  • 高い計算コスト:3Dデータを扱うには、より強力なハードウェア・リソースが必要で、そのコストはすぐにかさむ。 
  • より複雑なデータ要件:3Dオブジェクトの検出は、多くの場合、LiDARのような高度なセンサーに依存していますが、これは高価で、必ずしもすべての環境で利用できるわけではありません。 
  • データの収集と処理:3D物体検出には複雑なデータが必要なため、モデルの学習に必要な大規模なデータセットの収集、準備、処理には時間とリソースがかかる。
  • モデルの複雑化:3Dオブジェクト検出に使用されるモデルは、一般的に2Dオブジェクト検出に使用されるモデルよりもレイヤーやパラメータが多く、より複雑です。 

3Dオブジェクト検出の応用

3Dオブジェクト検出の長所と短所について説明したところで、3Dオブジェクト検出の使用例について詳しく見ていこう。

自律走行車

自動運転車において、3D物体検出は車の周囲の状況を認識するために不可欠である。歩行者、他の車、障害物を検出することができる。また、現実世界での位置、大きさ、向きに関する正確な情報も提供する。3D物体検出システムを通じて得られる詳細なデータは、同乗者にとってより安全な自動運転体験に役立つ。 

図6.自律走行車における3D物体検出の利用。

ロボット工学

ロボットシステムは、3D物体検出をいくつかの用途に使用する。さまざまなタイプの環境をナビゲートし、物体をピックアップして配置し、周囲の環境と相互作用するために使用します。このような使用例は、倉庫や 製造施設のようなダイナミックな環境で特に重要であり、ロボットが効果的に機能するためには3次元レイアウトを理解する必要があります。 

図7.3次元物体検出を用いた移動ロボット。

拡張現実と仮想現実(AR/VR)

3Dオブジェクト検出のもう一つの興味深い使用例は、拡張現実やバーチャルリアリティアプリケーションである。3Dオブジェクト検出は、現実的なVRやAR環境に仮想オブジェクトを正確に配置するために使用されます。そうすることで、このような技術の全体的なユーザー体験が向上する。また、VR/ARシステムが物理オブジェクトを認識・追跡することで、デジタル要素と物理要素がシームレスに相互作用する没入型環境を作り出すことができます。例えば、AR/VRヘッドセットを使用するゲーマーは 、3Dオブジェクト検出の助けを借りて、より没入感のある体験を得ることができる。3D空間における仮想オブジェクトとのインタラクションが、より魅力的なものになる。

図8.ARアプリケーションに使用される3Dオブジェクト認識の例。 

3Dオブジェクト検出に関する最終的な考察

3Dオブジェクト検出は、システムが2Dオブジェクト検出方法よりも効果的に奥行きと空間を理解することを可能にする。自動運転車、ロボット、AR/VRなど、物体の大きさ、距離、位置を知ることが重要なアプリケーションで重要な役割を果たしている。3D物体検出は、より多くの処理能力と複雑なデータを必要としますが、正確で詳細な情報を提供する能力により、多くの分野で非常に価値のあるツールとなっています。技術の進歩に伴い、3D物体検出の効率性とアクセシビリティは改善され、さまざまな産業でさらに広範な採用と革新への道が開かれる可能性が高い。

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