テキストから動画を生成するAIを探求しましょう。モデルがテキストから動的コンテンツを合成する仕組みを学び、Ultralytics を用いてtrack 動画を分析track 方法を習得します。
テキストから動画生成は、 生成AIの高度な分野であり、 動的な動画コンテンツをテキスト記述から直接合成することに焦点を当てています。 自然言語プロンプトを解釈することで、これらのシステムは時間とともに変化する一貫性のある画像シーケンスを生成し、 静的なテキストから画像生成と完全な動画との間のギャップを効果的に埋めます。 この技術は複雑な深層学習(DL)アーキテクチャに依存し、物体や情景の視覚的意味論(物体の見た目)だけでなく、時空間的ダイナミクス(三次元空間内での物理的運動や相互作用)も理解します。リッチメディアへの需要が高まる中、テキストから動画生成はクリエイターにとって重要なツールとして台頭しており、アニメーションや動画制作という労力集約的なプロセスを自動化しています。
テキストを動画に変換するプロセスは、 自然言語処理(NLP)と コンピュータビジョン合成の相乗効果によって実現される。 このパイプラインは通常、テキストエンコーダーから始まります。これは多くの場合トランスフォーマーアーキテクチャに基づいており、ユーザーのプロンプトを高次元埋め込みに変換します。これらの埋め込みは、拡散モデルや 生成的敵対ネットワーク(GAN)などの生成モデルを導き、視覚的フレームを生成します。
このプロセスにおける重要な課題は、時間的一貫性を維持することである。単一の画像を生成する場合とは異なり、モデルはオブジェクトがフレーム間でちらついたり、意図せず変形したり、消失したりしないことを保証しなければならない。これを達成するため、モデルは動画とテキストのペアからなる膨大なデータセットで訓練され、ピクセルが時間経過とともにどのように変化すべきかを予測することを学習する。フレーム補間などの技術が頻繁に採用され、動きを滑らかにしフレームレートを向上させる。これにはハイエンドGPUによる膨大な計算能力が必要となる場合が多い。
テキストから動画への変換技術は、迅速な可視化とコンテンツ作成を可能にすることで産業を変革しています。 代表的な2つの活用事例は以下の通りです:
動画生成と動画解析を区別することが極めて重要です。テキストから動画生成はプロンプトに基づいて新規ピクセルをゼロから生成します。一方、動画理解は既存の映像を処理し、物体検出 や動作認識などの知見を抽出する技術です。
テキストから動画への変換は生成モデルに依存する一方、動画解析は最先端のYOLO26のような識別モデルに依存する。以下のコードスニペットは後者を示しており、動画ファイル(AI生成の可能性あり)を読み込み、track のために解析する。これによりワークフローの違いが明らかになる。
from ultralytics import YOLO
# Load the official YOLO26 model for analysis (not generation)
model = YOLO("yolo26n.pt")
# Process a video file to track objects across frames
# Ideally, this distinguishes real objects from generated artifacts
results = model.track(source="path/to/generated_video.mp4", show=True)
テキストから動画への変換技術の範囲を完全に把握するには、AI分野における関連用語と比較することが有用です:
急速な進歩にもかかわらず、課題は残っている。計算コストの高さや、物理法則に反する映像が生成される幻覚現象の可能性などが挙げられる。AI倫理やディープフェイクの拡散に関する重大な懸念も存在する。しかしMeta Movie Genのようなモデルが進化するにつれ、Ultralytics 介して管理されるプロフェッショナルワークフローへの統合性向上と、より高い忠実度が期待できる。