Artırılmış gerçeklik ve uygulamalarının yanı sıra Meta'nın yeni Orion AR gözlükleri ve bunların sürükleyici deneyimler için potansiyelleri hakkında bilgi edinin.
Veri ve bilgi dolu zengin, üç boyutlu (3D) bir dünyada yaşıyor olsak da, günlük olarak kullandığımız cihazların çoğu iki boyutlu (2D) bir ekrana dayanıyor. Ancak teknoloji ilerledikçe, bu durum artırılmış gerçeklik (AR) gibi yeniliklerin ortaya çıkmasıyla yavaş yavaş değişiyor. AR, görüntüler, sesler ve veriler gibi dijital içeriği gerçek dünya ortamımızla harmanlayarak daha etkileşimli ve ilgi çekici hale getirmek için kullanılır.
Yapay zeka (AI), özellikle bilgisayar görüşü, artırılmış gerçekliğin arkasındaki önemli bir itici güçtür. Görme yapay zekası, AR cihazlarının nesneleri algılayarak, hareketi izleyerek ve uzamsal özellikleri tanıyarak çevrelerini analiz etmelerini ve yorumlamalarını mümkün kılar. Bu makalede, artırılmış gerçekliğin nasıl çalıştığını ve eğitim, sağlık ve eğlence gibi alanlardaki uygulamalarını inceleyeceğiz. Ayrıca Meta'nın AR' yi daha erişilebilir hale getiren yeni Orion artırılmış gerçeklik gözlükleri gibi son buluşları da tartışacağız. Haydi başlayalım!
Artırılmış gerçeklik , akıllı telefonlar, tabletler veya AR gözlükleri gibi cihazlar aracılığıyla gerçek dünyaya görüntüler, videolar veya 3D modeller gibi dijital öğeler ekler. Örneğin, telefonunuzun kamerasını boş bir masaya doğrultursanız, AR masanın üzerinde sanal bir kahve fincanı varmış gibi görünmesini sağlayabilir. AR, bilgisayar tarafından oluşturulan unsurları gerçek hayatta gördüklerimizle harmanlayarak çevremizi nasıl gördüğümüzü geliştirebilir.
1968 yılında,"bilgisayar grafiklerinin babası" olarak bilinen Ivan Sutherland, Harvard'da ilk AR başa takılan ekranı yarattı. Başlangıçta AR havacılık, ordu ve endüstriyel eğitim gibi alanlarda kullanıldı. AR'nin ilk ticari kullanımı 2008 yılında interaktif bir BMW Mini reklamı ile ortaya çıktı. Kullanıcılar, basılı bir dergi reklamını bilgisayarın kamerasının önünde tutarak, ekranlarında otomobilin dijital bir modelini görebiliyor ve hareketlerini kontrol edebiliyor, böylece gerçek hayatta otomobille etkileşime giriyormuş gibi hissediyorlardı. Bu, AR'nin pazarlama, turizm, moda ve eğlence gibi sektörlere girmesi için kapıyı açtı. 2016'da Pokémon Go gibi popüler oyun uygulamalarıyla AR'nin benimsenmesi arttı. Küresel artırılmış gerçeklik pazarının 2034 yılına kadar yaklaşık 2.804,82 milyar dolara ulaşacağı tahmin edilmektedir.
Bilgisayar görüşü, sensörler ve makine öğrenimi dahil olmak üzere çeşitli teknolojiler, sürükleyici artırılmış gerçeklik deneyimleri oluşturmak için birlikte çalışır. Özellikle bilgisayar görüşü, dijital içeriğin AR aracılığıyla gerçek dünya ortamlarına nasıl kolayca entegre edileceğinin temelini oluşturur. İşte bilgisayarla görmenin AR'ye katkıda bulunduğu farklı yollara daha yakından bir bakış:
Örneğin, oturma odanızdaki dijital bir heykeli görüntülemek için bir AR uygulaması kullandığınızı varsayalım. Siz telefonunuzu veya AR kulaklığınızı hareket ettirdikçe, bilgisayar görüş sistemi nesne algılamayı kullanarak odanın etrafındaki kanepe veya sehpa gibi nesneleri tanımaya başlar.
Eş zamanlı olarak, SLAM teknolojisi odanın düzenini haritalandırır ve heykelin tek bir noktada sabit kalmasını sağlamak için cihazınızın konumunu izler. Siz yaklaştıkça, derinlik tahmini uygulamanın heykelin boyutunu ayarlamasına yardımcı olarak heykelin gerçekçi bir şekilde konumlandırılmış görünmesini sağlıyor. Elinizi sallarsanız, hareket tanıma özelliği heykeli döndürmenize veya yeniden boyutlandırmanıza olanak sağlayabilir. Uygulama ayrıca heykelin ışıklandırmasını ve gölgelerini odanın aydınlatma koşullarına uyacak şekilde uyarlayarak oturma odanıza sorunsuz bir şekilde uyum sağlamasını sağlayabilir.
AR hızla ilerliyor ve Meta kısa süre önce 25 Eylül 2024 tarihinde Meta Connect 2024 etkinliğinde Orion AR gözlüklerini duyurdu. Meta'nın CEO'su Mark Zuckerberg'e göre Orion, birçok son teknoloji özelliği bir araya getiren, şimdiye kadar yapılmış en gelişmiş AR gözlüğü. Normal bir gözlük gibi görünmekle birlikte, şimdiye kadar AR gözlüklerinde görülen en geniş görüş alanını sunan sürükleyici AR özellikleriyle birlikte geliyor.
Gözlükler, F1 arabalarında kullanılanlara benzer magnezyumdan yapılmış bir çerçeve ve konfor için NASA uydularından esinlenen gelişmiş bir soğutma sistemi ile hafiftir. Özel silikon karbürden yapılmış yeni nesil bir ekran ve tam önünüzde farklı derinlik ve boyutlarda hologramlar oluşturabilen küçük projektörler kullanıyor.
Orion AR gözlükleri, ses kontrolleri, el izleme, göz izleme ve AR öğelerini ince hareketlerle kontrol etmek için kaslarınızdan elektriksel uyarıları alan bir bileklik arayüzü seçenekleriyle birlikte gelir. Bileklik, sinirsel bir arayüz görevi görerek basit hareketlerle gözlükle etkileşime girmenizi sağlıyor ve bu da onu genel deneyimin önemli bir parçası haline getiriyor. Gözlükler ayrıca hareket halindeyken ihtiyaç duyduğunuz bilgi işlem gücünü sağlayan küçük, cep boyutunda bir işleme diskiyle birlikte geliyor.
Orion'u öne çıkaran şey, gerçek dünyadaki nesneleri tanıyabilen ve yararlı bilgiler sağlayabilen akıllı bir asistan olan Meta AI ile entegrasyonudur. Örneğin, bir dizi malzemeye bakarsanız, Meta AI yemek tarifleri önerebilir. Ayrıca herhangi bir duvarı video izlemek için bir ekrana dönüştürebilir, holografik video görüşmelerine katılabilir veya etkileşimli oyunlar oynayabilirsiniz, bu da Orion'u AR deneyimlerinde heyecan verici bir adım haline getiriyor.
Orion AR gözlükleri veya kulaklıkları gibi giyilebilir AR teknolojisi, telefon veya tablet kullanmanın aksine, bir cihazı tutmanıza gerek kalmadan artırılmış gerçeklik deneyimi yaşamanızı sağlar. Giyilebilir AR'nin fark yarattığı farklı uygulamaları inceleyelim.
Birçok öğrenci uygulamalı veya görsel öğrenenlerdir ve artırılmış gerçeklik öğretmenlerin daha etkileşimli dersler oluşturmasına yardımcı olabilir. Kulaklıklar veya akıllı gözlükler gibi giyilebilir AR teknolojisiyle, öğretmenler ve öğrenciler eğitim içeriğiyle her zaman, her yerde öğrenmelerini sağlayan daha dinamik bir şekilde etkileşime girebilirler.
Bu giyilebilir cihazlar özellikle uzak bölgelerde kullanışlıdır çünkü birçok AR uygulaması gerekli veriler indirildikten sonra çevrimdışı veya minimum bağlantı ile çalışabilir. Gelişmekte olan ülkeler, ihtiyacı olan öğrencilere kaliteli eğitim sağlamak için giyilebilir AR kullanıyor. Ruanda, Nijerya ve Güney Afrika gibi ülkelerde giyilebilir AR, uzak bölgelerdeki öğrencilerin eğitimine yardımcı oluyor ve yalnızca Ruanda'da 500.000'den fazla öğrenciye ulaşıyor.
AR'nin en popüler uygulama alanı oyunlardır. Oyun endüstrisi, AR gözlüklerinin oyunları nasıl daha sürükleyici ve etkileşimli hale getirebileceğini anlamaya başlıyor. Oyuncular AR aracılığıyla gerçek dünyadaki sanal öğeleri görebiliyor ve böylece kendilerini gerçekten oyunun bir parçası gibi hissedebiliyorlar. Örneğin, oyuncular çevrelerini eller serbest bir şekilde keşfedebilir ve etkileşime girebilir, bu da deneyimi daha doğal hissettirir.
AR oyunları ilk olarak Pokémon Go'da olduğu gibi oyuncuların Pokémon yakalamak için telefon kameralarını kullandığı mobil cihazlarda popüler hale gelirken, AR gözlüklere geçişin oyunları daha da ilgi çekici hale getirmesi bekleniyor. Pokémon Go, sadece 7 gün içinde 20 milyondan fazla aktif oyuncuya ulaşarak AR ' nin potansiyelini göstermesi açısından önemli bir kilometre taşına işaret ediyor.
Artırılmış gerçeklik sayesinde, doktorlar ve tıp uzmanları tıbbi görüntülere 3D olarak erişebilir ve bunları inceleyebilir. Aslında, AR özellikli tıbbi görüntüleme araçları doktorların hasta anatomisini 3D ortamda görselleştirmelerine yardımcı olabilir. Daha net bir görselleştirme, daha doğru teşhislere, daha iyi cerrahi sonuçlara ve daha güvenli prosedürlere yol açabilir.
AR ayrıca, hastalıkların yerini ve kapsamını belirleyerek, cerrahi prosedürleri planlayarak ve hastalara durumlarını daha iyi anlamalarını sağlayarak sağlık uzmanlarının daha kişiselleştirilmiş ve etkili bakım sunmalarına yardımcı olabilir. Örneğin, AR kulaklıkları kullanan cerrahlar, tıbbi bir prosedür sırasında birden fazla cihaz ve ekranla uğraşmadan hastanın hayati göstergelerini gözden geçirebilir. Böylece, verileri yanlış okuma veya yanlış yorumlama olasılıkları azalır.
Artırılmış gerçeklik, dijital dünya ile etkileşim şeklimizi değiştirmeye hazırlanıyor. Sanal öğeleri gerçek dünya ile birleştiren AR, geleneksel ekranlara kıyasla daha sürükleyici bir deneyim yaratıyor. Meta'nın Orion AR gözlüğü, gelişmiş özellikleri, rahat tasarımı ve yapay zeka yetenekleriyle AR teknolojisinde ileriye doğru atılmış büyük bir adım. AR günlük hayatımızda daha yaygın hale geldikçe, fiziksel ve dijital dünyalar arasındaki çizginin bulanıklaşmasını, inovasyon ve yaratıcılık için yeni olanaklara yol açmasını bekleyebiliriz.
Yapay zeka hakkında daha fazla bilgi edinmek ister misiniz? Yapay zeka ve bilgisayarla görme alanındaki katkılarımızı görmek için GitHub depomuza göz atın ve topluluğumuzla etkileşime geçmeyi unutmayın. En son yapay zeka teknolojisiyle üretim ve tarım gibi sektörleri nasıl yeniden tanımladığımıza göz atın.
Makine öğreniminin geleceği ile yolculuğunuza başlayın