Узнай о дополненной реальности и ее применении, а также о новых AR-очках Orion от Meta и их потенциале для иммерсивного опыта.
Несмотря на то что мы живем в богатом трехмерном (3D) мире, полном данных и информации, большинство устройств, которые мы используем ежедневно, полагаются на двухмерный (2D) экран. Однако с развитием технологий ситуация постепенно меняется благодаря появлению таких инноваций, как дополненная реальность (AR). AR используется для смешивания цифрового контента, такого как изображения, звуки и данные, с нашим реальным окружением, делая его более интерактивным и увлекательным.
Искусственный интеллект (ИИ), особенно компьютерное зрение, - главная движущая сила дополненной реальности. ИИ зрения позволяет AR-устройствам анализировать и интерпретировать окружающую среду, обнаруживая объекты, отслеживая движение и распознавая пространственные особенности. В этой статье мы рассмотрим, как работает дополненная реальность и как она применяется в таких областях, как образование, здравоохранение и развлечения. Также мы обсудим недавние прорывы, такие как новые очки дополненной реальности Orion от Meta, которые делают AR более доступным. Давай приступим!
Дополненная реальность добавляет цифровые элементы, такие как изображения, видео или 3D-модели, в реальный мир с помощью таких устройств, как смартфоны, планшеты или AR-очки. Например, если ты направишь камеру своего телефона на пустой стол, AR может создать впечатление, что на нем сидит виртуальная кофейная чашка. AR может улучшить то, как мы видим наше окружение, смешивая сгенерированные компьютером элементы с тем, что мы видим в реальной жизни.
В 1968 году Айвен Сазерленд, известный как"отец компьютерной графики", создал в Гарварде первый AR-дисплей с креплением на голову. Изначально AR использовался в таких областях, как авиация, военное дело и промышленное обучение. Первое коммерческое использование AR появилось в 2008 году с интерактивной рекламой BMW Mini. Держа печатную журнальную рекламу перед камерой компьютера, пользователи могли видеть на экране цифровую модель автомобиля и управлять его движениями, создавая ощущение, что они взаимодействуют с машиной в реальной жизни. Это открыло AR двери в такие отрасли, как маркетинг, туризм, мода и развлечения. С появлением в 2016 году таких популярных игровых приложений, как Pokémon Go, принятие AR увеличилось. По прогнозам, к 2034 году мировой рынок дополненной реальности достигнет ошеломляющей суммы в 2 804,82 миллиарда долларов.
Различные технологии, включая компьютерное зрение, сенсоры и машинное обучение, работают вместе, чтобы создавать захватывающие впечатления от дополненной реальности. Компьютерное зрение, в частности, формирует основу того, как цифровой контент легко интегрируется в реальное окружение с помощью AR. Вот более подробный взгляд на различные способы, которыми компьютерное зрение вносит свой вклад в AR:
Допустим, ты используешь AR-приложение, чтобы посмотреть на цифровую скульптуру в своей гостиной. Когда ты перемещаешь свой телефон или AR-гарнитуру, система компьютерного зрения начинает распознавать объекты вокруг комнаты, например твой диван или журнальный столик, используя детекцию объектов.
Одновременно технология SLAM составляет карту помещения и отслеживает положение твоего устройства, чтобы скульптура оставалась неподвижной на одном месте. Когда ты подходишь ближе, оценка глубины помогает приложению корректировать размер скульптуры, чтобы она выглядела реалистично расположенной. Если ты взмахнешь рукой, распознавание жестов позволит тебе повернуть или изменить размер скульптуры. Приложение также может адаптировать освещение и тени скульптуры к условиям освещения в комнате, чтобы она органично вписалась в твою гостиную.
AR стремительно развивается, и недавно компания Meta анонсировала свои AR-очки Orion 25 сентября 2024 года на мероприятии Meta Connect 2024. По словам генерального директора Meta Марка Цукерберга, Orion - это самые продвинутые AR-очки из когда-либо созданных, сочетающие в себе множество передовых функций. Они выглядят как обычные очки, но обладают иммерсивными AR-возможностями, предлагая самое большое поле зрения из всех AR-очков на данный момент.
Очки легкие, с оправой из магния, похожей на ту, что используется в болидах Формулы-1, и продвинутой системой охлаждения, вдохновленной спутниками НАСА, для комфорта. В них используется дисплей нового поколения, изготовленный из карбида кремния, с крошечными проекторами, которые могут создавать голограммы разной глубины и размера прямо перед тобой.
AR-очки Orion поставляются с опциями голосового управления, отслеживания движения рук, отслеживания движения глаз, а также с интерфейсом в виде браслета, который улавливает электрические импульсы от твоих мышц, чтобы управлять AR-элементами с помощью едва заметных движений. Напульсник действует как нейронный интерфейс, позволяя тебе взаимодействовать с очками с помощью простых жестов, что делает его ключевой частью общего опыта. Очки также поставляются с небольшой карманной вычислительной шайбой, которая обеспечивает вычислительную мощность, необходимую тебе на ходу.
Отличительной особенностью Orion является его интеграция с Meta AI, умным помощником, который может распознавать объекты реального мира и давать полезные советы. Например, если ты посмотришь на набор ингредиентов, Meta AI сможет предложить тебе рецепты. Также ты можешь превратить любую стену в экран для просмотра видео, присоединиться к голографическим видеозвонкам или играть в интерактивные игры, что делает Orion захватывающим шагом в развитии AR-опыта.
Носимые AR-технологии, такие как очки или гарнитуры Orion AR, позволяют тебе ощущать дополненную реальность без необходимости держать устройство в руках, в отличие от использования телефона или планшета. Давай пройдемся по различным областям применения, где носимая AR приносит пользу.
Многие ученики - практические или визуальные ученики, и дополненная реальность может помочь учителям создавать более интерактивные уроки. С помощью носимых AR-технологий, таких как гарнитуры или умные очки, учителя и ученики могут взаимодействовать с образовательным контентом более динамично, что позволит им учиться в любое время и в любом месте.
Эти носимые устройства особенно полезны в отдаленных районах, потому что многие AR-приложения могут работать в автономном режиме или при минимальном подключении после загрузки необходимых данных. Развивающиеся страны используют носимые AR, чтобы обеспечить качественное образование нуждающимся студентам. В таких странах, как Руанда, Нигерия и Южная Африка, носимые AR помогают обучать студентов в отдаленных районах, охватив более 500 000 учащихся только в Руанде.
Самое популярное применение AR - в играх. Игровая индустрия начинает понимать, как AR-очки могут сделать игры более захватывающими и интерактивными. Игроки могут видеть виртуальные элементы в реальном мире через AR, что позволяет им почувствовать себя настоящей частью игры. Например, игроки могут исследовать и взаимодействовать со своим окружением без рук, благодаря чему ощущения становятся более естественными.
Хотя AR-игры впервые стали популярны на мобильных устройствах, как, например, Pokémon Go, где игроки использовали камеры своих телефонов для ловли покемонов, ожидается, что переход на AR-очки сделает игры еще более увлекательными. Игра Pokémon Go стала важной вехой, потому что она продемонстрировала потенциал AR, набрав более 20 миллионов активных игроков всего за 7 дней.
Благодаря дополненной реальности врачи и медики могут получать доступ к медицинским изображениям и изучать их в 3D. Фактически, инструменты для получения медицинских изображений с поддержкой AR могут помочь врачам визуализировать анатомию пациента в 3D-среде. Более четкая визуализация может привести к более точным диагнозам, улучшению результатов хирургических операций и более безопасным процедурам.
AR также может помочь медицинским работникам оказывать более персонализированную и эффективную помощь, определяя местоположение и степень заболевания, планируя хирургические процедуры и давая пациентам лучшее понимание их состояния. Например, используя AR-гарнитуры, хирурги могут просматривать показатели пациента во время медицинской процедуры, не жонглируя несколькими устройствами и экранами дисплеев. Таким образом, у них меньше шансов неправильно прочитать или неверно истолковать данные.
Дополненная реальность должна изменить то, как мы взаимодействуем с цифровым миром. Соединяя виртуальные элементы с реальным миром, AR создает более захватывающий опыт, чем традиционные экраны. Очки Orion AR от Meta с их продвинутыми функциями, удобным дизайном и возможностями искусственного интеллекта - это большой шаг вперед в развитии AR-технологий. По мере того как AR будет все чаще встречаться в нашей повседневной жизни, мы можем ожидать, что грань между физическим и цифровым миром будет стираться, что приведет к новым возможностям для инноваций и творчества.
Хочешь узнать больше об искусственном интеллекте? Загляни в наш репозиторий на GitHub, чтобы увидеть наш вклад в развитие ИИ и компьютерного зрения, и не забудь пообщаться с нашим сообществом. Узнай, как мы переосмысливаем такие отрасли, как производство и сельское хозяйство, с помощью передовых технологий ИИ.
Начни свое путешествие с будущим машинного обучения