Изучи различные типы машинного обучения и методы глубокого обучения, используемые в приложениях для компьютерного зрения, - от обучения под наблюдением до трансферного обучения.
Машинное обучение - это разновидность искусственного интеллекта (ИИ), которая помогает компьютерам учиться на данных, чтобы они могли самостоятельно принимать решения, не нуждаясь в детальном программировании для каждой задачи. Оно предполагает создание алгоритмических моделей, которые могут выявлять закономерности в данных. Выявляя закономерности в данных и обучаясь на них, эти алгоритмы могут постепенно улучшать свою производительность с течением времени.
Одна из областей, где машинное обучение играет важнейшую роль, - это компьютерное зрение, область ИИ, которая фокусируется на визуальных данных. Компьютерное зрение использует машинное обучение, чтобы помочь компьютерам обнаруживать и распознавать закономерности в изображениях и видео. Благодаря достижениям в области машинного обучения, глобальная стоимость рынка компьютерного зрения, по оценкам, составит около 175,72 миллиарда долларов к 2032 году.
В этой статье мы рассмотрим различные типы машинного обучения, используемые в компьютерном зрении, включая контролируемое, неконтролируемое, подкрепляющее и трансферное обучение, а также то, как каждый из них играет роль в различных приложениях. Давай начнем!
Компьютерное зрение опирается на машинное обучение, особенно на такие методы, как глубокое обучение и нейронные сети, для интерпретации и анализа визуальной информации. Благодаря этим методам компьютеры могут выполнять такие задачи компьютерного зрения, как обнаружение объектов на изображениях, классификация изображений по категориям и распознавание лиц. Машинное обучение также необходимо для приложений компьютерного зрения в реальном времени, таких как контроль качества в производстве и медицинская визуализация в здравоохранении. В этих случаях нейронные сети помогают компьютерам интерпретировать сложные визуальные данные, например, анализировать снимки мозга для обнаружения опухолей.
На самом деле, многие продвинутые модели компьютерного зрения, например Ultralytics YOLO11, построены на нейронных сетях.
В машинном обучении есть несколько типов методов обучения, таких как контролируемое обучение, неконтролируемое обучение, трансферное обучение и обучение с подкреплением, которые расширяют границы возможного в компьютерном зрении. В следующих разделах мы изучим каждый из этих типов, чтобы понять, какой вклад они вносят в компьютерное зрение.
Контролируемое обучение - наиболее часто используемый тип машинного обучения. В контролируемом обучении модели тренируются на помеченных данных. Каждый входной сигнал маркируется правильным выходным сигналом, что помогает модели обучаться. Подобно тому, как ученик учи тся у учителя, эти помеченные данные выступают в качестве руководства или супервизора.
Во время обучения модели даются как входные данные (информация, которую ей нужно обработать), так и выходные (правильные ответы). Такая установка помогает модели изучить связь между входными и выходными данными. Основная цель контролируемого обучения заключается в том, чтобы модель обнаружила правило или закономерность, которая точно связывает каждый вход с правильным выходом. Благодаря такому сопоставлению модель может делать точные предсказания, когда сталкивается с новыми данными. Например, распознавание лиц в компьютерном зрении опирается на супервизорное обучение, чтобы идентифицировать лица на основе этих выученных шаблонов.
Чаще всего для этого используется разблокировка смартфона с помощью распознавания лица. Модель обучается на помеченных изображениях твоего лица, поэтому, когда ты хочешь разблокировать телефон, она сравнивает живое изображение с тем, чему научилась. Если модель обнаруживает совпадение, телефон разблокируется.
Неподконтрольное обучение - это тип машинного обучения, в котором используются немеченые данные - во время обучения модели не дается никаких указаний и правильных ответов. Вместо этого она самостоятельно учится находить закономерности и выводы.
Неподконтрольное обучение выявляет закономерности, используя три основных метода:
Ключевое применение обучения без контроля - сжатие изображений, когда такие техники, как кластеризация k-means, позволяют уменьшить размер изображения без ущерба для его качества. Пиксели группируются в кластеры, и каждый кластер представляется средним цветом, в результате чего изображение содержит меньше цветов и имеет меньший размер файла.
Однако неконтролируемое обучение сталкивается с определенными ограничениями. Не имея заранее определенных ответов, оно может испытывать трудности с точностью и оценкой производительности. Оно часто требует ручных усилий для интерпретации результатов и маркировки групп, а также чувствительно к таким проблемам, как пропущенные значения и шум, которые могут повлиять на качество результатов.
В отличие от контролируемого и неконтролируемого обучения, обучение с подкреплением не опирается на обучающие данные. Вместо этого оно использует нейросетевые агенты для взаимодействия с окружающей средой для достижения определенной цели.
Этот процесс включает в себя три основных компонента:
Совершая действия, агент влияет на окружающую среду, которая затем отвечает ему обратной связью. Обратная связь помогает агенту оценить свой выбор и скорректировать поведение. Сигнал о вознаграждении помогает агенту понять, какие действия приближают его к достижению цели.
Обучение с подкреплением является ключевым в таких сферах применения, как автономное вождение и робототехника. При автономном вождении такие задачи, как управление автомобилем, обнаружение и избегание объектов, обучаются на основе обратной связи. Модели обучаются с помощью нейросетевых агентов, чтобы обнаруживать пешеходов или другие объекты и предпринимать соответствующие действия, чтобы избежать столкновения. Аналогично, в робототехнике обучение с подкреплением позволяет решать такие задачи, как манипулирование объектами и управление движением.
Отличный пример обучения с подкреплением в действии - проект OpenAI, в котором исследователи обучали ИИ-агентов играть в популярную многопользовательскую видеоигру Dota 2. Используя нейронные сети, эти агенты обрабатывали огромные объемы информации из игрового окружения, чтобы быстро принимать стратегические решения. Благодаря постоянной обратной связи агенты со временем учились и совершенствовались, в итоге достигнув достаточно высокого уровня мастерства, чтобы победить некоторых лучших игроков игры.
Трансферное обучение отличается от других типов обучения. Вместо того чтобы обучать модель с нуля, оно использует предварительно обученную модель на большом наборе данных и настраивает ее для новой, но смежной задачи. Знания, полученные во время первоначального обучения, используются для повышения эффективности выполнения новой задачи. Трансферное обучение сокращает время, необходимое для обучения новой задаче, в зависимости от ее сложности. Оно работает за счет сохранения начальных слоев модели, которые отражают общие характеристики, и замены конечных слоев на те, которые относятся к новой конкретной задаче.
Передача художественного стиля - интересное применение трансферного обучения в компьютерном зрении. Эта техника позволяет модели преобразовывать изображение, чтобы оно соответствовало стилю различных произведений искусства. Для этого нейронная сеть сначала обучается на большом наборе данных изображений, сопоставленных с их художественными стилями. Благодаря этому процессу модель учится определять общие особенности изображений и стилевые паттерны.
После того как модель обучена, ее можно точно настроить, чтобы применить стиль конкретной картины к новому изображению. Сеть адаптируется к новому изображению, сохраняя при этом изученные стилевые особенности, что позволяет ей создать уникальный результат, сочетающий в себе оригинальное содержание и выбранный художественный стиль. Например, ты можешь сфотографировать горный хребет и применить к нему стиль картины Эдварда Мунка "Крик", в результате чего получится изображение, передающее сцену, но с дерзким, экспрессивным стилем картины.
Теперь, когда мы рассмотрели основные типы машинного обучения, давай поближе познакомимся с каждым из них, чтобы помочь тебе понять, что лучше всего подходит для разных приложений.
Выбор правильного типа машинного обучения зависит от нескольких факторов. Супервизорное обучение хорошо работает, если у тебя много помеченных данных и четкая задача. Неконтролируемое обучение полезно для исследования данных или при нехватке помеченных примеров. Обучение с подкреплением идеально подходит для сложных задач, требующих пошагового принятия решений, а трансферное обучение отлично подходит, когда данных мало или ресурсы ограничены. Учитывая эти факторы, ты сможешь выбрать наиболее подходящий подход для своего проекта по компьютерному зрению.
Методы машинного обучения могут решать самые разные задачи, особенно в таких областях, как компьютерное зрение. Понимая различные типы, контролируемое, неконтролируемое, подкрепляющее и передаточное обучение, ты сможешь выбрать лучший подход для своих нужд.
Супервизорное обучение отлично подходит для задач, требующих высокой точности и меченых данных, в то время как непервизорное обучение идеально для поиска закономерностей в немеченых данных. Обучение с подкреплением хорошо работает в сложных задачах, основанных на принятии решений, а трансферное обучение полезно, когда ты хочешь строить на основе предварительно обученных моделей при ограниченном количестве данных.
Каждый метод имеет уникальные сильные стороны и сферы применения, от распознавания лиц до робототехники и передачи художественного стиля. Выбор правильного типа может открыть новые возможности в таких отраслях, как здравоохранение, автомобилестроение и развлечения.
Чтобы узнать больше, посети наш репозиторий на GitHub и присоединяйся к нашему сообществу. Изучи применение ИИ в самодвижущихся автомобилях и сельском хозяйстве на страницах наших решений. 🚀
Начни свое путешествие с будущим машинного обучения