Зелёная проверка
Ссылка копируется в буфер обмена

Понимание роли FPS в компьютерном зрении

Узнай, почему FPS в компьютерном зрении имеет значение и как он влияет на обнаружение объектов в реальном времени, видеоаналитику и приложения, основанные на искусственном интеллекте.

Просмотр замедленного повтора твоего любимого спортивного момента, где четко видна каждая деталь, сильно отличается от просмотра записей с камер наблюдения, которые обычно выглядят дерганными и за ними трудно уследить. Ключевая техническая деталь, лежащая в основе этих различий, - FPS, или Frames Per Second, которая обозначает количество кадров, показываемых в секунду в видео. Более высокий FPS приводит к плавным, реалистичным движениям, в то время как более низкий FPS может привести к рывкам, менее детализированным кадрам.

Эта концепция напрямую влияет на компьютерное зрение- направление ИИ, которое позволяет машинам интерпретировать и анализировать визуальные данные так же, как это делает человек. В компьютерном зрении более высокий FPS означает, что системы могут захватывать больше информации каждую секунду, повышая точность обнаружения и отслеживания объектов в реальном времени.

В этой статье мы рассмотрим технические аспекты FPS и то, как они связаны с приложениями компьютерного зрения. Давай приступим!

Что означает FPS в компьютерном зрении?

Допустим, ты играешь в гоночную игру: при 60 FPS каждый поворот кажется плавным и отзывчивым, но при 20 FPS управление запаздывает, из-за чего сложнее уворачиваться от препятствий. Проще говоря, ты можешь думать о FPS как о количестве неподвижных картинок, которые показываются каждую секунду. При большем количестве картинок в секунду движение выглядит плавным и естественным, в то время как при меньшем их количестве оно может выглядеть прерывистым.

Как и в играх, FPS является ключевой частью приложений компьютерного зрения. Более высокий FPS позволяет плавно отслеживать объекты с помощью Vision AI, в то время как низкий FPS может привести к упущению деталей. 

Например, в спортивной аналитике камерам с искусственным интеллектом нужен более высокий FPS, чтобы они могли отслеживать быстрые передачи, движения игроков и траектории мяча. Более низкий FPS может привести к тому, что ты пропустишь важный контакт ноги с мячом или быстрое изменение направления движения, что повлияет на точность анализа. 

Точно так же в системах мониторинга дорожного движения высокий FPS необходим для обнаружения автомобилей, превышающих скорость, и смены полосы движения в режиме реального времени. Выбор правильного FPS зависит от конкретных требований каждого приложения компьютерного зрения, балансируя между производительностью, эффективностью и визуальной четкостью.

Рис. 1. Сравнение различных частот кадров.

Технические аспекты FPS в компьютерном зрении

Теперь, когда мы обсудили, что такое FPS и как он используется в компьютерном зрении, давай погрузимся в его технические аспекты - начнем с того, как рассчитать FPS видео. 

Разделив общее количество кадров на их продолжительность в секундах, ты получишь FPS видео. Например, если в видео 96 кадров за 4 секунды, то это означает 24 FPS, то есть каждую секунду на экран выводится 24 изображения, тогда как 32 кадра за 4 секунды дают 8 FPS. Библиотеки Python , такие как OpenCV, можно использовать для извлечения метаданных видео, подсчета кадров и автоматического вычисления FPS, что упрощает процесс анализа видео.

Рис. 2. 24 FPS против 8 FPS против 4FPS.

Факторы, влияющие на FPS видео

Однако одного подсчета FPS недостаточно для принятия технических решений при разработке решений для компьютерного зрения. Важно также учитывать различные факторы, которые могут повлиять на эффективную частоту кадров, такие как аппаратные возможности, оптимизация программного обеспечения и условия окружающей среды. 

Вот более подробный взгляд на эти факторы:

  • Аппаратные возможности: Качество матрицы камеры и вычислительная мощность устройства могут определять, сколько кадров будет сниматься каждую секунду. Лучшее аппаратное обеспечение обычно означает поддержку более высокого FPS и более плавного видео.
  • Оптимизация программного обеспечения: Эффективное программное обеспечение для кодирования и обработки видео помогает быстро извлекать и анализировать кадры. Это гарантирует, что видео будет обработано без лишних задержек.
  • Условия окружающей среды: Освещение и движение в сцене влияют на четкость захвата кадров. Хорошее освещение и умеренное движение могут повысить FPS, в то время как при плохих условиях для сохранения четкости может потребоваться более высокий FPS.
  • Потребности в хранении: При более высоком FPS снимается больше кадров в секунду, что приводит к увеличению размера файлов. Это повышает требования к хранению и требует более быстрой обработки данных для обеспечения плавного воспроизведения.

Изучение FPS в приложениях компьютерного зрения

Модели искусственного интеллекта, такие как Ultralytics YOLO11 которые поддерживают задачи компьютерного зрения в реальном времени, можно использовать для анализа видео с высокой частотой кадров. Такая возможность работы в реальном времени крайне важна для таких приложений, как автономное вождение, видеонаблюдение и робототехника, где даже небольшие задержки могут привести к значительным ошибкам. 

Давай пройдемся по некоторым реальным приложениям Vision AI, где высокий FPS необходим для точности и производительности. 

Более высокая частота кадров для решений в области видеонаблюдения и безопасности

Системы видеонаблюдения, следящие за местами с высокой интенсивностью движения, такими как автомагистрали, используют высокую частоту кадров в секунду для захвата мельчайших деталей, обеспечивая четкую фиксацию быстро движущихся автомобилей. Такая четкость важна для систем автоматического распознавания номерных знаков (ANPR), которые полагаются на качественные кадры для точной идентификации автомобилей.

В таких системах можно использовать модели вроде YOLO11 для обнаружения номерных знаков прямо из видеосигнала. Как только номерной знак обнаружен, для считывания информации о нем используется оптическое распознавание символов (OCR), которое преобразует изображения текста в машиночитаемые символы. Этот процесс позволяет быстро и точно идентифицировать транспортное средство, что повышает безопасность движения и общую безопасность.

Рис. 3. Использование YOLO11 для обнаружения номерных знаков.

Понимание требований FPS к автономным системам

Представь себе самодвижущийся автомобиль у знака "Стоп", тщательно анализирующий окружающую обстановку, чтобы решить, может ли он безопасно продолжить движение. Этот автомобиль должен принимать решения практически мгновенно, что требует захвата и обработки визуальных данных в режиме реального времени. 

Если автономный автомобиль оснащен камерами, которые могут снимать видео с более высокой частотой кадров в секунду, он получает более непрерывный и детальный поток изображений. Такой улучшенный визуальный ряд позволяет автомобилю быстро обнаруживать препятствия, пешеходов и другие транспортные средства. Это дает возможность автомобилю оперативно реагировать на любые изменения в окружающей обстановке.

Если камеры обрабатывают изображение с меньшей частотой кадров в секунду, автомобиль может получить более четкое и менее детализированное изображение. Это может замедлить время реакции, увеличивая риск упустить важную информацию и потенциально ставя под угрозу безопасность.

Связь между FPS и спортивной аналитикой

Точная фиксация каждого движения очень важна в спорте, где решения в доли секунды могут стать решающими между победой и поражением. Технологии, поддерживающие более высокий FPS, позволяют фиксировать каждую мельчайшую деталь в движении, а тренеры, аналитики и спортсмены могут просматривать игры в замедленном режиме, не пропуская ни одного удара. Это также помогает судьям принимать более точные решения в таких видах спорта, как теннис, футбол и крикет, благодаря четкой покадровой картине происходящего.

Например, в одном интересном исследовании, посвященном волейболу, анализировалось, как использование более высокого FPS улучшает оценку производительности. Увеличение FPS с 30 до 240 значительно улучшило четкость движений и отслеживание объектов. Точность анализа спайков также повысилась, помогая тренерам точнее понимать позиционирование рук, точки контакта с мячом и механику прыжка. Кроме того, исследование показало, что более высокий FPS уменьшает размытость движений, что делает подачи и защитные реакции более простыми для анализа. 

Рис. 4. Сравнение низкого и высокого FPS в отношении четкости движений.

Когда использование низкого FPS эффективно в видеоаналитике

Не все приложения для компьютерного зрения требуют записи кадров с высоким FPS. Во многих случаях для достижения точных результатов достаточно более низкого FPS, в зависимости от задачи. Вот несколько ключевых областей, в которых предпочтительнее использовать более низкий FPS:

  • Постобработка и анализ в автономном режиме: Для таких приложений, как мониторинг трафика и анализ толпы, не всегда необходимо захватывать каждый кадр с высоким FPS. Более низкий FPS все равно может дать достаточно данных для анализа закономерностей движения, таких как поток автомобилей, плотность пешеходов и тенденции перегруженности дорог. Сокращая количество лишних кадров, этот подход минимизирует требования к хранению данных и вычислительную нагрузку, сохраняя при этом точность аналитики.
  • Тайм-лапс мониторинг окружающей среды: Для отслеживания медленных изменений, таких как рост растений, ход строительства или движение ледника, достаточно делать кадры каждые несколько минут или раз в день, эффективно документируя долгосрочные трансформации и экономя при этом на хранении.
  • Среды с ограниченными ресурсами: При наблюдении за дикой природой и удаленной охране более низкая частота кадров в секунду помогает экономить ресурс батареи и памяти. Камеры с триггером движения, работающие на скорости 5-10 кадров в секунду, могут фиксировать важные события в течение длительного времени, что делает их идеальными для автономных установок.

Выбор правильного FPS для приложений глубокого обучения

Выбор идеального FPS требует соблюдения баланса между производительностью и системными ограничениями. Вот несколько соображений, которые следует иметь в виду при оптимизации FPS для приложений глубокого обучения:

  • Баланс производительности и ресурсов: Более высокий FPS улучшает отзывчивость, но также повышает требования к мощности и обработке данных. Динамическая регулировка FPS, использование интерполяции кадров и оптимизация аппаратного обеспечения помогут поддерживать плавную производительность, не перегружая систему.
  • Потребности конкретного приложения: У разных приложений разные требования к FPS. Устройствам, работающим от батарей, следует использовать более низкий FPS для экономии энергии, а системам реального времени, таким как беспилотники и автономные транспортные средства, нужен более высокий FPS для быстрой и точной реакции.
  • Тестирование и оптимизация: Настройки FPS в идеале должны тестироваться при разном освещении и в разных условиях движения. Оценка задержки и сравнение уровней FPS бок о бок помогают определить оптимальный баланс между отзывчивостью, визуальным качеством и эффективностью использования ресурсов.

Будущие инновации и оптимизация FPS для моделей искусственного интеллекта

Достижения в области искусственного интеллекта и оптимизации аппаратного обеспечения делают более высокую частоту кадров более достижимой даже в условиях ограниченных ресурсов. Например, такие отрасли, как кино, спорт и робототехника, могут выиграть от более умного управления частотой кадров, когда системы динамически регулируют FPS в зависимости от сложности движения и вычислительной мощности. Интерполяция кадров, управляемая искусственным интеллектом, также улучшает плавность видео, генерируя дополнительные кадры в реальном времени.

Между тем, недавний прорыв от NVIDIA еще больше увеличивает производительность FPS. DLSS 4 (Deep Learning Super Sampling) представляет многокадровую генерацию, которая использует ИИ для предсказания и создания дополнительных кадров. Это повышает частоту кадров до 8 раз, одновременно снижая нагрузку на систему.

Позволяя искусственному интеллекту частично справляться с рендерингом, DLSS 4 делает визуальные эффекты более плавными, не создавая дополнительной нагрузки на аппаратное обеспечение, повышая производительность и эффективность.

Основные выводы

FPS - это не просто показатель плавности визуального восприятия; он определяет процесс принятия решений в реальном времени в искусственном интеллекте и компьютерном зрении. Каждый кадр видео фиксирует критически важные данные, позволяя машинам отслеживать объекты, анализировать движение и реагировать на динамичную обстановку. Будь то самоуправляемые автомобили, избегающие препятствий, или системы наблюдения, мгновенно обнаруживающие угрозы, правильный FPS обеспечивает точность и эффективность.

Будущее FPS - это не только увеличение частоты кадров, но и их грамотная оптимизация. Эта эволюция сделает системы компьютерного зрения более быстрыми, инновационными и ресурсоэффективными в различных отраслях.

Хочешь узнать больше об искусственном интеллекте? Изучи наш репозиторий на GitHub и присоединяйся к нашему сообществу. Готов начать собственные проекты по компьютерному зрению? Ознакомься с нашими вариантами лицензирования. Узнай, как компьютерное зрение в здравоохранении повышает эффективность, и изучи влияние ИИ в производстве, посетив страницы наших решений!

Логотип FacebookЛоготип ТвиттераЛоготип LinkedInСимвол копирования-ссылки

Читайте больше в этой категории

Давай вместе построим будущее
искусственного интеллекта!

Начни свое путешествие с будущим машинного обучения