Глоссарий

Глубокое обучение с подкреплением

Открой для себя силу глубокого обучения с подкреплением, когда ИИ обучается сложному поведению, чтобы решать задачи в играх, робототехнике, здравоохранении и многом другом.

Обучай модели YOLO просто
с помощью Ultralytics HUB.

Узнай больше

Глубокое обучение с подкреплением - это подобласть машинного обучения, которая объединяет обучение с подкреплением и глубокое обучение. Обучение с подкреплением подразумевает обучение агентов принимать решения, взаимодействуя с окружением и получая обратную связь в виде вознаграждения. Глубокое обучение использует глубокие нейронные сети для обработки и обучения на больших объемах данных. Объединив эти два подхода, глубокое обучение с подкреплением позволяет создавать агентов, способных обучаться сложному поведению и решать сложные задачи в различных областях.

Ключевые понятия в глубоком обучении с подкреплением

Глубокое обучение с подкреплением основывается на нескольких фундаментальных концепциях как обучения с подкреплением, так и глубокого обучения. Понимание этих концепций крайне важно для того, чтобы понять, как работает глубокое обучение с подкреплением.

Агент

В обучении с подкреплением агент - это сущность, которая взаимодействует с окружающей средой и учится принимать решения. Агент наблюдает за состоянием окружающей среды, предпринимает действия и получает вознаграждение, основанное на этих действиях.

Окружающая среда

Окружение - это мир или система, с которой взаимодействует агент. Это может быть физическое пространство, смоделированный сценарий или любой другой контекст, в котором действует агент. Окружение предоставляет агенту наблюдения и реагирует на его действия.

Государство

Состояние представляет собой текущую ситуацию или конфигурацию окружения. Это набор переменных, которые описывают окружающую среду в определенный момент времени. Агент использует состояние для принятия решений.

Действие

Действие - это решение или движение, принимаемое агентом в окружающей среде. Действия могут быть дискретными (например, двигаться влево, двигаться вправо) или непрерывными (например, ускориться на определенную величину).

Вознаграждение

Вознаграждение - это обратная связь, которую среда предоставляет агенту в ответ на его действия. Вознаграждение может быть положительным, отрицательным или нейтральным, и оно направляет агента на желательное поведение. Цель агента - максимизировать кумулятивное вознаграждение с течением времени.

Политика

Политика - это стратегия или набор правил, которые определяют действия агента на основе текущего состояния. В глубоком обучении с подкреплением политики часто представляются глубокими нейронными сетями.

Функция ценности

Функция ценности оценивает ожидаемое кумулятивное вознаграждение, которое агент может получить от заданного состояния или пары "состояние-действие". Функции ценности помогают агенту оценить долгосрочные последствия своих действий.

Q-Learning

Q-обучение - это популярный алгоритм обучения с подкреплением, который изучает Q-функцию, оценивающую ценность принятия определенного действия в данном состоянии. Глубокое Q-обучение использует глубокие нейронные сети для аппроксимации Q-функции.

Градиенты политики

Градиентные методы политики напрямую оптимизируют политику так, чтобы максимизировать ожидаемое кумулятивное вознаграждение. Эти методы обновляют параметры политики в направлении увеличения вознаграждения.

Глубокое обучение с подкреплением по сравнению с другими методами машинного обучения

Глубокое обучение с подкреплением отличается от других методов машинного обучения по нескольким ключевым аспектам. В отличие от контролируемого обучения, которое опирается на помеченные данные, глубокое обучение с подкреплением учится на вознаграждениях и взаимодействии с окружением. Это делает его подходящим для решения задач, где помеченные данные скудны или недоступны. В отличие от ненаблюдаемого обучения, которое направлено на поиск закономерностей в неразмеченных данных, глубокое обучение с подкреплением фокусируется на обучении оптимальным действиям для максимизации вознаграждения.

По сравнению с традиционным обучением с подкреплением, глубокое обучение с подкреплением использует возможности глубоких нейронных сетей для работы с высокоразмерными пространствами состояний и действий. Это позволяет ему решать более сложные задачи, которые раньше были непосильны для традиционных методов.

Области применения глубокого обучения с подкреплением

Глубокое обучение с подкреплением продемонстрировало замечательные успехи в различных приложениях, показав свою универсальность и потенциал.

Игра в игры

Одно из самых ярких применений глубокого обучения с подкреплением - игры. Например, AlphaGo из DeepMind использовал глубокое обучение с подкреплением, чтобы победить чемпиона мира по игре в го, что ранее считалось недостижимым для систем ИИ. Аналогичным образом AlphaZero освоил шахматы и сёги, используя схожие техники. ИИ OpenAI для Dota 2, OpenAI Five, также продемонстрировал мощь глубокого обучения с подкреплением, победив профессиональные команды в сложной многопользовательской игре Dota 2. Подробнее о роли ИИ в играх ты можешь узнать из книги AI in Video Games: Shaping the Future of Gaming.

Робототехника

Глубокое обучение с подкреплением показало свою перспективность в робототехнике для решения таких задач, как локомоция, манипуляция и навигация роботов. Обучая роботов в симулированной среде, исследователи могут разработать политики управления, которые позволят роботам выполнять сложные задачи в реальном мире. Например, глубокое обучение с подкреплением было использовано для обучения роботов ходьбе, захвату предметов и даже игре в футбол. Ознакомься с книгой "От алгоритмов к автоматизации: Роль ИИ в робототехнике ", чтобы узнать больше.

Автономные транспортные средства

Автономные транспортные средства могут извлечь выгоду из глубокого обучения с подкреплением для решения таких задач, как сохранение полосы движения, обгон и навигация на перекрестках. Обучаясь на основе взаимодействия с симуляторами или реальными сценариями вождения, автономные системы вождения могут разрабатывать надежные и адаптивные политики управления. Узнай больше об искусственном интеллекте в самодвижущихся автомобилях на странице AI in Self-Driving Cars.

Управление ресурсами

Глубокое обучение с подкреплением может быть применено к проблемам управления ресурсами, таким как оптимизация энергопотребления, контроль трафика и управление цепочками поставок. Моделируя эти системы как среды обучения с подкреплением, агенты могут научиться принимать эффективные решения, которые оптимизируют распределение ресурсов и минимизируют затраты.

Здравоохранение

В здравоохранении глубокое обучение с подкреплением может использоваться для персонализированного планирования лечения, открытия лекарств и медицинской диагностики. Например, оно может помочь определить оптимальные стратегии лечения пациентов на основе их истории болезни и текущего состояния. Узнай больше о роли ИИ в здравоохранении из статьи The Role of AI in Healthcare.

Проблемы и будущие направления

Несмотря на то что глубокое обучение с подкреплением достигло впечатляющих результатов, оно все еще сталкивается с рядом проблем. К ним относятся неэффективность выборки, нестабильность во время обучения и сложность определения подходящих функций вознаграждения. Исследователи активно работают над решением этих проблем и изучают новые грани глубокого обучения с подкреплением, такие как многоагентное обучение с подкреплением, иерархическое обучение с подкреплением и метауправление с подкреплением.

Ожидается, что по мере дальнейшего развития глубокого обучения с подкреплением оно будет играть все более важную роль в различных реальных приложениях, стимулируя инновации и преобразуя отрасли. О более широком влиянии искусственного интеллекта читай на сайте Ultralytics.

Читать полностью