Узнай о марковских процессах принятия решений (МПП) и их роли в ИИ, обучении с подкреплением, робототехнике и принятии решений в здравоохранении.
Марковский процесс принятия решений (МПП) представляет собой математическую основу для моделирования принятия решений в сценариях, где результаты частично случайны, а частично контролируются лицом, принимающим решение, которое часто называют агентом. Это краеугольная концепция в искусственном интеллекте (ИИ), особенно фундаментальная для области обучения с подкреплением (RL). MDP позволяют агентам учиться оптимальному поведению методом проб и ошибок, взаимодействуя с окружающей средой с течением времени.
MDP обычно определяется несколькими ключевыми компонентами:
Определяющей характеристикой MDP является свойство Маркова. Это предположение гласит, что будущее состояние и вознаграждение зависят только от текущего состояния и предпринятого действия, а не от последовательности состояний и действий, которые привели к текущему состоянию. По сути, текущее состояние содержит всю релевантную информацию из прошлого для принятия оптимального решения на будущее. Это значительно упрощает процесс моделирования. Более подробную информацию можно найти на странице "Свойства Маркова" в Википедии.
MDP обеспечивают теоретическую основу для решения многих реальных задач последовательного принятия решений:
MDP формализуют структуру задачи для большинства задач Reinforcement Learning. В отличие от Supervised Learning (обучение на основе помеченных данных) или Unsupervised Learning (поиск закономерностей), RL фокусируется на обучении через взаимодействие и обратную связь (вознаграждение) для достижения долгосрочной цели, что делает MDP естественной структурой. Эта парадигма жизненно важна для обучения агентов, которым необходимо принимать последовательности решений в динамичных средах, что становится все более актуальным в таких областях, как компьютерное зрение (CV), для задач, требующих активного восприятия или взаимодействия. Общая цель в этой ветви машинного обучения (ML) часто заключается в оптимизации для долгосрочной точности или успеха задачи через сигнал вознаграждения.
Хотя они и связаны с такими моделями последовательности, как скрытые марковские модели (HMM), MDP отличаются от них тем, что в них агент активно выбирает действия, чтобы повлиять на переходы и максимизировать вознаграждение, тогда как HMM обычно моделируют системы, в которых переходы состояний происходят на основе вероятностей без контроля агента над действиями. Решение MDP часто включает в себя такие методы, как динамическое программирование (если модель полностью известна) или алгоритмы RL, такие как Q-learning и градиентные методы политики, когда модель неизвестна. Эти методы часто опираются на уравнение Беллмана, чтобы связать значение состояния со значениями последующих состояний. Такие инструменты, как OpenAI Gym (сейчас Gymnasium), предоставляют среду для разработки и тестирования RL-агентов, часто реализованных с помощью таких фреймворков, как PyTorch. Управление обучением и развертыванием таких сложных моделей может быть облегчено такими платформами, как Ultralytics HUB, которая поддерживает различные рабочие процессы ИИ, включая те, в которых задействованы самые современные модели, такие как Ultralytics YOLO. Чтобы получить исчерпывающее представление, обратись к таким ресурсам, как книга RL Саттона и Барто.