Открой для себя обучение с подкреплением, в котором агенты оптимизируют действия методом проб и ошибок для получения максимального вознаграждения. Изучи концепции, приложения и преимущества!
Reinforcement Learning (RL) - это отдельное направление в машинном обучении (ML), в котором агент учится принимать решения, выполняя действия в окружающей среде для достижения определенной цели. В отличие от других парадигм ML, агентам RL не указывают в явном виде, какие действия им следует предпринять. Вместо этого они учатся методом проб и ошибок, получая обратную связь в виде вознаграждений или наказаний в зависимости от своих действий. Основная задача агента - выучить стратегию, известную как политика, которая максимизирует его совокупное вознаграждение с течением времени.
Понимание RL включает в себя несколько ключевых компонентов:
Процесс RL является итеративным. Агент наблюдает за текущим состоянием среды, выбирает действие, основанное на его текущей политике, и выполняет его. Окружающая среда переходит в новое состояние и подает агенту сигнал о вознаграждении. Агент использует этот сигнал вознаграждения для обновления своей политики, стремясь получить больше вознаграждений в будущем. Важнейшим аспектом этого процесса является баланс между исследованием (пробовать новые действия, чтобы обнаружить потенциально лучшее вознаграждение) и эксплуатацией (использовать известные действия, которые приносят высокое вознаграждение). Этот цикл обучения часто формализуют с помощью марковских процессов принятия решений (MDP).
RL значительно отличается от других первичных парадигм ML:
Хотя техники глубокого обучения (DL), такие как использование нейронных сетей (NN), часто применяются в RL (известном как Deep Reinforcement Learning) для работы со сложными пространствами состояний (например, изображениями) и приблизительными политиками или функциями ценности, фундаментальный механизм обучения, основанный на вознаграждении, остается отличным.
RL продемонстрировал замечательный успех в различных сложных областях:
Во многих реальных приложениях RL, особенно в робототехнике и автономных системах, компьютерное зрение (КВ) играет решающую роль. Такие модели, как Ultralytics YOLO могут обрабатывать визуальные данные (например, с камер) для извлечения релевантной информации об окружающей среде, формируя представление "состояния", используемое RL-агентом. Это позволяет агентам воспринимать окружающую обстановку и принимать обоснованные решения на основе визуальных данных. Для обучения таких RL-агентов на основе зрения часто используются такие инструменты, как OpenAI Gym, и специализированные симуляторы. Хотя модели Ultralytics в первую очередь направлены на решение задач восприятия с помощью контролируемого обучения, их результаты могут служить жизненно важными входными данными для RL-систем, управляющих физическими агентами или ориентирующихся в сложных визуальных средах. Обучение и развертывание таких сложных систем можно организовать с помощью таких платформ, как Ultralytics HUB.
Для фундаментального понимания концепций RL настоятельно рекомендуются такие ресурсы, как вводные главы книги Саттона и Барто о Reinforcement Learning.