تعرّف على الواقع المعزز وتطبيقاته، وكذلك على نظارات الواقع المعزز الجديدة من Meta من Orion وإمكاناتها في التجارب الغامرة.
على الرغم من أننا نعيش في عالم ثري ثلاثي الأبعاد (ثلاثي الأبعاد) مليء بالبيانات والمعلومات، إلا أن معظم الأجهزة التي نستخدمها يومياً تعتمد على شاشة ثنائية الأبعاد (ثنائية الأبعاد). ولكن مع تقدم التكنولوجيا، يتغير هذا الأمر ببطء مع إدخال ابتكارات مثل الواقع المعزز (AR). يُستخدم الواقع المعزز لدمج المحتوى الرقمي، مثل الصور والأصوات والبيانات، مع بيئتنا الواقعية، مما يجعلها أكثر تفاعلية وجاذبية.
يُعد الذكاء الاصطناعي (AI)، وخاصةً الرؤية الحاسوبية، قوة دافعة رئيسية وراء الواقع المعزز. يتيح الذكاء الاصطناعي البصري لأجهزة الواقع المعزز إمكانية تحليل وتفسير البيئة المحيطة بها من خلال اكتشاف الأجسام وتتبع الحركة والتعرف على السمات المكانية. سنستكشف في هذه المقالة كيفية عمل الواقع المعزز وتطبيقاته في مجالات مثل التعليم والرعاية الصحية والترفيه. كما سنناقش أيضًا الإنجازات الحديثة مثل نظارات الواقع المعزز الجديدة من Meta من Orion التي تجعل الواقع المعزز أكثر سهولة. لنبدأ!
يضيف الواقع المعزز عناصر رقمية، مثل الصور أو مقاطع الفيديو أو النماذج ثلاثية الأبعاد، إلى العالم الحقيقي من خلال أجهزة مثل الهواتف الذكية أو الأجهزة اللوحية أو نظارات الواقع المعزز. على سبيل المثال، إذا وجّهت كاميرا هاتفك إلى طاولة فارغة، يمكن للواقع المعزز أن يجعلها تبدو وكأن عليها فنجان قهوة افتراضي. يمكن للواقع المعزز تحسين الطريقة التي نرى بها ما يحيط بنا من خلال مزج العناصر التي يتم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر مع ما نراه في الحياة الواقعية.
في عام 1968، ابتكر إيفان ساذرلاند، المعروف باسم"أبو رسومات الحاسوب"، أول شاشة عرض مثبتة على الرأس بتقنية الواقع المعزز في جامعة هارفارد. في البداية، تم استخدام الواقع المعزز في مجالات مثل الطيران والجيش والتدريب الصناعي. ظهر أول استخدام تجاري للواقع المعزز في عام 2008 مع إعلان تفاعلي لسيارة BMW Mini. من خلال وضع إعلان مجلة مطبوع أمام كاميرا الكمبيوتر، يمكن للمستخدمين رؤية نموذج رقمي للسيارة على الشاشة والتحكم في حركاتها، مما يجعلهم يشعرون كما لو كانوا يتفاعلون مع السيارة في الحياة الواقعية. وقد فتح ذلك الباب أمام دخول الواقع المعزز إلى صناعات مثل التسويق والسياحة والأزياء والترفيه. ومع انتشار تطبيقات الألعاب الشهيرة مثل بوكيمون جو في عام 2016، ازداد اعتماد الواقع المعزز. من المتوقع أن يصل سوق الواقع المعزز العالمي إلى حوالي 2,804.82 مليار دولار بحلول عام 2034.
تعمل العديد من التقنيات، بما في ذلك الرؤية الحاسوبية وأجهزة الاستشعار والتعلم الآلي، معًا لإنشاء تجارب واقع معزز غامرة. تشكل الرؤية الحاسوبية، على وجه الخصوص، أساس كيفية دمج المحتوى الرقمي بسهولة في بيئات العالم الحقيقي من خلال الواقع المعزز. فيما يلي نظرة فاحصة على الطرق المختلفة التي تساهم بها رؤية الكمبيوتر في الواقع المعزز:
على سبيل المثال، لنفترض أنك تستخدم تطبيق الواقع المعزز لعرض منحوتة رقمية في غرفة معيشتك. أثناء قيامك بتحريك هاتفك أو سماعة الواقع المعزز، يبدأ نظام الرؤية الحاسوبية في التعرف على الأشياء الموجودة في الغرفة، مثل الأريكة أو طاولة القهوة، باستخدام خاصية اكتشاف الأشياء.
في نفس الوقت، تقوم تقنية SLAM بتخطيط تخطيط الغرفة وتتبع موضع جهازك للتأكد من ثبات المنحوتة في مكان واحد. وكلما اقتربت أكثر، يساعد تقدير العمق التطبيق على ضبط حجم المنحوتة مما يجعلها تبدو واقعية في موضعها. إذا قمت بالتلويح بيدك، يمكن أن يسمح لك التعرف على الإيماءات بتدوير المنحوتة أو تغيير حجمها. قد يقوم التطبيق أيضاً بتكييف إضاءة المنحوتة وظلالها لتتناسب مع ظروف إضاءة الغرفة، مما يجعلها تندمج بسلاسة في غرفة معيشتك.
يشهد الواقع المعزز تقدماً سريعاً، وقد أعلنت Meta مؤخراً عن نظارة الواقع المعزز Orion في 25 سبتمبر 2024 في فعالية Meta Connect 2024. ووفقاً للرئيس التنفيذي لشركة Meta، مارك زوكربيرج، فإن نظارة Orion هي أكثر نظارات الواقع المعزز تطوراً على الإطلاق، حيث تجمع بين العديد من الميزات المتطورة. فهي تبدو كنظارة عادية ولكنها مزودة بقدرات الواقع المعزز الغامرة، وتوفر أكبر مجال رؤية في نظارات الواقع المعزز حتى الآن.
تتميز النظارة بخفة الوزن، مع إطار مصنوع من المغنيسيوم، على غرار ما يُستخدم في سيارات الفورمولا 1، ونظام تبريد متطور مستوحى من أقمار ناسا الصناعية لتوفير الراحة. كما أنها تستخدم شاشة عرض من الجيل التالي مصنوعة من كربيد السيليكون المخصص، مع أجهزة عرض صغيرة يمكنها إنشاء صور مجسمة بأعماق وأحجام مختلفة أمامك مباشرةً.
تأتي نظارة أوريون للواقع المعزز بخيارات للتحكم الصوتي، وتتبع اليد، وتتبع العين، وواجهة سوار المعصم التي تلتقط النبضات الكهربائية من عضلاتك للتحكم في عناصر الواقع المعزز بحركات خفية. يعمل سوار المعصم كواجهة عصبية، مما يتيح لك التفاعل مع النظارة باستخدام إيماءات بسيطة، مما يجعلها جزءاً أساسياً من التجربة الشاملة. تأتي النظارة أيضاً مع قرص معالجة صغير بحجم الجيب يوفر لك قوة الحوسبة التي تحتاجها أثناء التنقل.
ما يجعل Orion متميزاً هو تكامله مع Meta AI، وهو مساعد ذكي يمكنه التعرف على الأشياء في العالم الحقيقي وتقديم رؤى مفيدة. على سبيل المثال، إذا نظرت إلى مجموعة من المكونات، يمكن للذكاء الاصطناعي Meta AI اقتراح وصفات. يمكنك أيضاً تحويل أي جدار إلى شاشة لمشاهدة مقاطع الفيديو، أو الانضمام إلى مكالمات الفيديو الثلاثية الأبعاد، أو لعب الألعاب التفاعلية، مما يجعل أوريون خطوة مثيرة في تجارب الواقع المعزز.
تتيح لك تقنية الواقع المعزز القابلة للارتداء، مثل نظارات أو سماعات الرأس Orion AR، تجربة الواقع المعزز دون الحاجة إلى حمل جهاز، على عكس استخدام الهاتف أو الجهاز اللوحي. دعنا نستعرض التطبيقات المختلفة التي تُحدث فيها تقنية الواقع المعزز القابلة للارتداء فرقاً.
العديد من الطلاب متعلمون عملياً أو متعلمون بصريون، ويمكن للواقع المعزز أن يساعد المعلمين على إنشاء دروس أكثر تفاعلية. باستخدام تقنية الواقع المعزز القابلة للارتداء مثل سماعات الرأس أو النظارات الذكية، يمكن للمعلمين والطلاب التفاعل مع المحتوى التعليمي بطريقة أكثر ديناميكية تتيح لهم التعلم في أي وقت وفي أي مكان.
تُعد هذه الأجهزة القابلة للارتداء مفيدة بشكل خاص في المناطق النائية لأن العديد من تطبيقات الواقع المعزز يمكن تشغيلها دون اتصال بالإنترنت أو بأقل قدر من الاتصال بمجرد تنزيل البيانات اللازمة. تستخدم البلدان النامية الواقع المعزز القابل للارتداء لتوفير تعليم جيد للطلاب المحتاجين. ففي بلدان مثل رواندا ونيجيريا وجنوب أفريقيا، تساعد أجهزة الواقع المعزز القابلة للارتداء في تعليم الطلاب في المناطق النائية، حيث تصل إلى أكثر من 500,000 طالب في رواندا وحدها.
التطبيق الأكثر شيوعًا للواقع المعزز هو في الألعاب. فقد بدأت صناعة الألعاب في إدراك كيف يمكن لنظارات الواقع المعزز أن تجعل الألعاب أكثر غامرة وتفاعلية. يمكن للاعبين رؤية العناصر الافتراضية في العالم الحقيقي من خلال الواقع المعزز، مما يجعلهم يشعرون وكأنهم جزء حقيقي من اللعبة. على سبيل المثال، يمكن للاعبين استكشاف ما يحيط بهم والتفاعل معه دون استخدام اليدين، مما يجعل التجربة تبدو أكثر طبيعية.
في حين أن ألعاب الواقع المعزز أصبحت شائعة لأول مرة على الأجهزة المحمولة، كما هو الحال مع لعبة بوكيمون جو، حيث استخدم اللاعبون كاميرات هواتفهم لاصطياد البوكيمونات، ومن المتوقع أن يؤدي الانتقال إلى نظارات الواقع المعزز إلى جعل الألعاب أكثر جاذبية. تمثل لعبة بوكيمون جو علامة فارقة مهمة لأنها أظهرت إمكانات الواقع المعزز من خلال الوصول إلى أكثر من 20 مليون لاعب نشط في 7 أيام فقط.
بفضل الواقع المعزز، يمكن للأطباء والعاملين في المجال الطبي الوصول إلى الصور الطبية ودراستها بشكل ثلاثي الأبعاد. في الواقع، يمكن لأدوات التصوير الطبي التي تدعم الواقع المعزز أن تساعد الأطباء في تصور تشريح المريض في بيئة ثلاثية الأبعاد. يمكن أن يؤدي التصور الأكثر وضوحاً إلى تشخيص أكثر دقة وتحسين النتائج الجراحية وإجراء عمليات أكثر أماناً.
يمكن للواقع المعزز أيضًا أن يساعد أخصائيي الرعاية الصحية على تقديم رعاية أكثر تخصيصًا وفعالية من خلال تحديد موقع الأمراض ومداها، والتخطيط للإجراءات الجراحية، وتزويد المرضى بفهم أفضل لحالاتهم. على سبيل المثال، باستخدام سماعات الواقع المعزز، يمكن للجراحين مراجعة المؤشرات الحيوية للمريض أثناء إجراء العملية الجراحية دون الحاجة إلى استخدام أجهزة وشاشات عرض متعددة. وبذلك، تقل احتمالية إساءة قراءة البيانات أو تفسيرها بشكل خاطئ.
من المقرر أن يغير الواقع المعزز طريقة تفاعلنا مع العالم الرقمي. فمن خلال الجمع بين العناصر الافتراضية والعالم الحقيقي، يخلق الواقع المعزز تجربة غامرة أكثر من الشاشات التقليدية. تُعد نظارة الواقع المعزز من Meta's Orion من Meta، بميزاتها المتقدمة وتصميمها المريح وقدرات الذكاء الاصطناعي، خطوة كبيرة إلى الأمام في تكنولوجيا الواقع المعزز. مع ازدياد شيوع الواقع المعزز في حياتنا اليومية، يمكننا أن نتوقع أن يتلاشى الخط الفاصل بين العالمين المادي والرقمي، مما يؤدي إلى إمكانيات جديدة للابتكار والإبداع.
هل تريد معرفة المزيد عن الذكاء الاصطناعي؟ اطّلع على مستودع GitHub الخاص بنا للاطلاع على مساهماتنا في مجال الذكاء الاصطناعي والرؤية الحاسوبية، ولا تنسَ التفاعل مع مجتمعنا. اطلع على كيفية إعادة تعريف صناعات مثل التصنيع والزراعة باستخدام أحدث تقنيات الذكاء الاصطناعي.